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STEPVR九年长跑:从商用到家用 做超空间的平台系统商

熊彼特的创新周期理论提出,一个基于创新的产业转型周期往往包括长周期、中周期和短周期波动,产业会一次又一次发生翻天覆地的变化。从2012年苹果iphone4的发布,引爆了移动互联网的新形态,到网购、打车、外卖等新的线上生活方式的建立,如今,科技创新驱动产业变革的窗口期再次出现。这一次,代表web3.0形态的元宇宙有望打开一扇新的世界之门。即将发布VR Gate shuttle的STEPVR(国诚万通)并不知名,但它掌握着打开下一代互联网空间的钥匙。STEPVR是谁?3354是国内最早的VR探索者,一个旨在打造超宇宙入口的平台型公司品牌。它由国内顶尖的科学家和工程师组成,专注于混合人工智能技术的自主研发,通过创建和还原元宇宙中用户的视觉、听觉、触觉、嗅觉、前庭觉等硬件设备,构建连接虚拟世界的“元OS”。

STEPVR第四代产品V1.0版本,网吧级VRGate9年长跑和深耕技术,STEPVR始终走在正确的道路上。如今,超宇宙的爆发绝非偶然,更像是一记蓄势待发的重拳。作为元宇宙技术的重要组成部分,回顾中国VR产业的发展历史,2016年,整个行业发展迅猛,野蛮生长,VR头显、一体机等硬件设备风起云涌。仅仅两年后,行业遇冷,资本撤出,VR进入黑暗时刻。技术瓶颈、体验不理想、缺乏成熟的大规模应用场景被认为是行业进一步发展的绊脚石。STEPVR成立于2013年,是国内最早的VR创业公司。但STEPVR并没有跟风盲目赚快钱,而是一直走在自己研究判断的道路上。在9年的长跑过程中,STEPVR完成了核心技术的沉淀和在商业场景的成功应用,不仅让公司在上一轮淘汰赛中活了下来,也已经积累了不少资本。早在几年前,STEPVR创始人兼总裁郭程程就预言,VR最大的机会肯定在C端和家庭,最终目标是创造一个让人有真实体验感的世界。必须通过技术升级,在虚拟世界中恢复人的“五感”,让他们看得见、听得见、闻得见、摸得着,获得身临其境的真实体验。这种“五感”不仅没有捷径,而且其过程也不可能一蹴而就。技术的应用,产品的应用,场景的应用,都需要进化迭代。郭成毕业于北京邮电大学,荷兰代尔夫特理工大学博士。他曾在飞利浦研究院工作,领导半导体照明联合创新实验室,专注于机器人人工智能和虚拟现实近10年。2021年,元宇宙的概念突然流行起来,印证了这一点。九年来,STEPVR研发了一系列核心技术,如手指动作捕捉、全身动作捕捉、面部表情识别、大场景多路全局捕捉等。以激光多人互动定位和动作捕捉技术为核心。目前,利用这些技术开发的产品——“step VR光线习惯捕捉15点”已经广泛应用于国内虚拟人和数字人的生产运营中。凭借其强大的功能、低廉的价格和易于使用的优势,赢得了Tik Tok排名第一的广播公司、MCN机构和广告公司的青睐,订单迅速增加。

除了大空间定位和动作捕捉,STEPVR还成功开发了力反馈和万能跑步机技术,让用户通过触觉通道感受力交互的“触感”,让交互更加自然,同时实现用户在跑步机上的任意运动,将脚下的一平方米扩展成一个世界。到目前为止,STEPVR已经拥有了从硬件到软件,从基础技术到应用技术的全栈技术

从商业到家庭,VR Gate打开了元宇宙的大门。从2016年到现在,VR在消费市场的表现还远远谈不上成功。直到Oculus quest2代产品用户突破1000万,脸书更名Meta,宣布进入元宇宙,才正式点燃了消费市场VR的“第二春”。

不仅如此,元宇宙还被认为是下一代互联网的表现形态,为互联网增加了空间性的维度和想象力,并带来颠覆性的产品和应用。这是一次代际更替,是形态上的重构,而不是简简单单的修修补补,STEPVR瞄准的就是这个机会窗口。抬头看路,低头拉车,战略与战术永远是相辅相成的。STEPVR从一开始就确定了从商用到占据家庭用户入口的发展方向,无论是技术的迭代,还是商用场景的浸淫和打磨,都可以看做是为完成这一使命的一系列分解动作。在商业应用领域,STEPVR已经覆盖了电竞娱乐、实训、教育等多个场景,形成了可复制、可定制化的成熟解决方案。在VR实训、教育方面,STEPVR是全球少有的能实现1:1VR交互进行训练的技术供应商,也是全球领先的虚拟仿真训练设备及方案供应商,市场占有率约80%,客户包括华为、中兴、国家电网、中航工业等重头企业。自2019年创立线下电竞娱乐品牌“未来战场”以来,STEPVR已晋级国内VR电竞娱乐场馆的最大技术产品服务商,可提供1000平米的全球最大单体游戏空间,最多可以40人参与,可结合头显、手柄、多种道具,完成大空间内的自由移动与多人交互,视觉、触觉系统的引入让虚拟与真实的交互感更强。数据显示,目前STEPVR已有近200家线下合作的VR体验馆,未来战场门店覆盖全国近80个城市,付费用户超百万。

商用场景的成功拓展和深耕,既为STEPVR带来了规模化的利润和资本的助力,为技术迭代提供了子弹,又为打造进入元宇宙世界的轻量级、一体化终端铺好了路,而且在生态闭环上积攒了足够广泛的“朋友圈”。在这期间,AI、人工智能、边缘计算、数字孪生等多维技术逐步走向成熟,并与VR、XR产生了共振。这意味着,新的机会再度涌现了。据了解,STEPVR将在近期推出第四代V1.0网吧级的VR GATE,该产品的定位为进入“头号玩家”世界的VR之门,可以1:1还原现实世界,虚拟结合,形象逼真,做到真正的沉浸式体验。就如当年苹果用一款iphone重新定义了新一代计算平台,元宇宙与下一代互联网同样也需要这样的爆款级平台与入口的出现,给人以颠覆性的体验。2022年,STEPVR准备推出的新一代VR Gate穿梭门,可能不是唯一的选择,但肯定是重量级参与者。

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